PayDay внутренности

Хотелось бы внимания к посту со стороны тех людей, кто разбирается в играх не только с точки зрения геймплея, но и в том, как работают алгоритмы и технологии внутри.

По совету людей разбирающихся, я приобрел таки PayDay в Стиме. Покупкой исключительно доволен, провожу в ней по несколько часов в неделю. Второй уровень - Heat Street - доставил море радости не только напряженным действием на каждом метре игрового пространства, но и тем, как работают свет и тень в игре. Т.е. персонажа действительно слепит при переходе из тени на освещенный участок. И наоборот, нередко в тени сложно различить, где вооруженный спецназовец, а где просто мусорная корзина. Как это реализовано?

Я не очень хорош в этом вопросе. Потому на данный момен склорнен полагать, что существует какое-то количество скриптов на граничных областях, которые каким-то образом меняют освещенность на уровне пиксельных шейдеров. Какой-то помощи от гугла я не добился, так что буду признателен, если тут найдется человек разбирающийся.

(no subject)



В свое время Битву Титанов (где, кстати, не было титанов) не ругал только ленивый. Тем не менее у большинства фильмов, которые принесли кинобоссам прбыль, наверняка будет продолжение. Вот только признаться я совсем забыл про Гнев Титанов (где уже есть один титан).
Смена режиссера пошла фильму на пользу. Не смотря на то, что количество несколько странных и нелогичных решеий зашкаливает, серия стоит на голову выше первой части. Того и гляди - к третьему фильму (а фильм к этому располагает) получится отличное зрелище!

Вообще серия как-будто бы решила вдохновляться не оригинальной лентой, от которой осталось только название, сеттинг и сова-собеседник Гефеста, а серией игр God of War. Помимо монстров из греческой мифологии, здесь также не скупятся на размеры чудовищ, герои также получает с каждой успешной миссией все более мощное оружие. До точной копии игры не хватает только повышенного количества кровищщи и обнаженки. Гнев не порадует ни тем, ни другим. Вообще количество женских персонажей в таких фильмах традиционно своидтся к минимуму. На месте умершей между фильмами Ио теперь пришла Андромеда, которую с главным героем тоже свзявают непростые отношения.

Также в фильме есть свой герой-юморист, которые выдает одну-две удачные шутки за весь фильм, здесь есть свой гениальный шизик, ну и конечно не обошлось без обиженного на отца сына. Вообще тут не одна парочка противостоящих друг другу отцов и детей, вокруг этого собственно все и крутится.
А, ну и еще Файнс порадовал своим Аидом. Не самый логичный персонаж, но определенно его появление каждый раз меня радовало. Что-то в нем определенно есть.

Вердикт: типичный блокбастер. Красивый на столько же, на сколько и бессмысленный.

(no subject)



Тусовщик Коста и толстяк J.B. решили устроить вечеринку в честь дня рождения своего друга Томаса. Учитывая школьный возраст ребят, основной идеей вечеринки было завлечь как можно больше крутых девченок, дабы всем вместе перепиться и пере... В общем ничего нового тут нет. Чем же решил цеплять фильм?

Вообще Проект Х - эдакая помесь разных комедий а-ля Американский Пирог и ( что внезапно) недавних Хроник. От первого родителя фильм позаимствовал общий сюжет с поправкой на максимально возможную реалистичность, а от второго манеру подачу посредством исключительно лишь видеокамер.
Как комедия, на самом деле, фильм так себе. Вместо постоянных нелепых, но смешных шуток фильм решил активно использовать все возможные в рамках домашней вечеринки без3умства. Благо богатый дом родителей Томаса так и просится, чтобы из него выжали все возможное. Непременным спутником такого дома обязательно должна быть маленьках собачка, которая откусит свою часть пирога с этой праздничной вакханалии. И да, смотреть на учиненные безголовыми школьниками приколы смотреть действительно забавно, но ве-таки не смешно. Да и редкие "подвиги" действительно сильно запомнятся зрителю после конца фильма.
А вот второе наследство фильму только на пользу. Эффект погружения максимально возможный для данного формата. В нужные моменты Декс (оператор, который своим внешним видом и тихим нравом несколько напоминает того психа из Хроник. Только от этого ждешь безумства, может даже внезапного убийства. Но так как он тут совсем не для этого, то увы) даже напоминает о себе. Ну а когда не нужен - молчит и снимает самый сок.
Вообще веечринка удалась на славу. Дом разнесли. Квартал пожгли. Известность получили. Жизни поламали. А вы как хотели, чтобы после такого все было очень ок? Увы, так не бывает. Тем не менее негативным концовку назвать не получится. Все самое неприятное осталось где-то за кадром, дабы оставить после себя только приятные эмоции. Оно и правильно. Ну а учитывая, что такое кино явно по нраву массовому зрителю, то авторы оставили лазейку для продолжения.

Репортерша на ТВ: Это была возможно самая массовая школьная вечеринка. Как вы это прокомментируете?
Коста: Возможно? Это была САМАЯ крутая шкльная вечеринка.
ТВ: А вы не хотели бы извиниться?
К: Извиниться? Лучше приходи на мою следующую пати.
ТВ: Простите?..
К: Что слышала, сисястая. Одень что-нибудь облегающее и приходи.

(no subject)

Marvel NOW! перезагрузка
Реланч Marvel под названием “Marvel NOW!” шествует по новостям зарубежных комикс-сайтов. Мы же не станем распыляться и соберем всё в одну кучу, чтобы было удобнее. Начнем с горячего – вчерашняя новость про Джин Грей (Jean Grey) обзавелась полной картинкой, правда с качеством на данный момент швах.</span>





Т.е. Марвел завидует ДиСишным успехам на рынке, а потому поступает почти точно также? Хотя, если мне не изменяет память, это ДиСи фанаты рекомендовали не все ставить с ног на голову, а ограничиться созданием своей Ультимате-версии. Иронично.

Клайв Баркер. Страх.



Тот факт, что я, при всей своей необоснованной любви к странному, до сих пор обходил Баркера стороной, остается для меня достаточно удивителным. И тем не менее, положение теперь не так безнадежно. Причиной тому, я полагаю, некоторая усталость о многотысячных страниц Песни Льда и Пламени, которую я также долгое время обходил стороной.

Страх оказался совершенно не таким рассказом, как я ожидал. Здесь совершенно нет никакой мистики (ну быть может только с странном сочетании событий), да и нет глубоко погружения в психологию, как бы этого не ожидал читатель с самых первых строк рассказа. И загадки здесь тоже нет. Только странная извращенная ирония. Не ждите открытий, не пытайтесь узнать, что стало с героями, не разгадывайте загадки, которые вам никто не загадывал. Усаживайтесь поудобнее и смакуйте, больше от вас ничего не нужно. Вот тогда в чем смысле?
Наверно в форме и злой шутке, которую нам подает мастер ужасов. Рассказ дейтвительно держит в напряжении, которое взялось фактически только лишь из воображения читателя.
Баркер отлично постарался, и теперь было бы интересно узнать, что же творится тогда, когда он добавляет в свои произведения потусторонние силы?

Рецензия на Пантеон.



Едва ли не первыми мы получили эксклюзивную копию комикса «Пантеон», за что отдельное спасибо авторам – Филиппу Соседову и Роману Онищенко. Да, вы не ослышались, мы действительно её получили! Правда, в цифровом формате, но сам факт! Сам факт, дамы и господа, таков: наконец мы стоим на пороге зарождения русского серийного журнального комикса не про зверюшек и не для школьников.

Читать рецензию на Пантеон на сайте geekster.ru

PS Какой-никакой, а эксклюзив. От чего нам тут вообще говоря радостно. Сами понимаете =)

(no subject)

У настольной версии Игры Престолов вышла вторая редакция, которая очень красиво оформлена.



Вполне ожидаемо, учитывая успех ериала и пополнение в количество фанатов ПЛиО.



Из нововвденеий - появление нового, четвертого типа юнитов - осадные орудия. Как они играют - я еще не в курсе, но поглядеть уже хочется.



Новые карты, новые жетоны, вроде как и новая сторона конфликта! Было бы у меня достаточно друзей-фанатов этого дела - я бы может и задумался о покупке, благо говорят на русском она уже тоже есть.

(no subject)

Как и все слоупоки, я только сейчас добрался до чтения до ПЛиО. Виной тому странной нежелание читать этот литературный онгоинг, рожденный еще во времена глубокой юности. Зря! Так что восполняем. А заодно и веселимся с шуточек Мартина. Про старка и Железного Челвоека не шутил только ленивый, а вот про хурму - очень даже забавно и незаезженно. Предсказанья под хурмой. Мартин знал)

Игра Престолов - Сад Костей

Пожалуй эта самая мрачная и шоковая серия всего сериала и сделать больше для канала будет проблематично. Т.е. даже серия со смертью Неда Старка теперь кажется лишь окрашенной в черный тона, но при этом она и близко не стоит с Garden of Bones. Количество жестокости и мрачности в серии превышает поставленную самим же сериалом планку. Увы, я не дошел до этих моментов в книге (пока еще, но вообще судя по тому, что я уже успел прочесть - отлличий от сериала стало гораздо больше по сравнению с первой книгой), так что не могу сказать ничего о соответствии всего этого мрачного цирка духу книги.
Тем не менее хочется отметить методы, которыми авторы воплотили все это на экране. Здесь, может и неуместно, но вспоминает Темный Рыцарь Нолана. Нам не показывают кровавого действия крупным планом - оно где-то совсем рядом, но не попадает в кадр, часто просачивась в виде криков различных персонажней, позволяя зрителю самостоятельно додумать все ужасы проиходящего.
Но внезапно появившиеся шутки про геев и пердеж, которые нам показывают в самом начале серии - зачем это было? Возможно я ошибаюсь, но это не настраивает нас на дальнейшее действие в полной мере.
Тем не менее события очень грамотно сменяют друг друга, наращивая уровень отвращения к происходящему. Даже редкие вроде бы разбавляющие сцены совершенно не спасают (быть может только сцена Дени у Кварта). И к концу серии все это выливается в противоестесственные роды Мелисандры. Сцена с любимой многими Красной Женщиной будет еще долго вспоминаться при любом воспоминании о ней и культе Рглора вообще.

У меня очень смешанные чувства от серии. Это пожалуй самая запоминающаяся серия второго сезона (а может быть и всего сериала), но достигается это не тем, за что мне так нравился первый сезон, а вполне привычными элементами триллеров и тому подобных жанров. Хоть и делается это максимально грамотно. Это не та Игра Престолов, которую я начинал смотреть. Но эта та серия, которая вернула мне желание сомтреть сезон в режиме онгоинга дальше. Серия0-встряска, создателям которой нужно поучиьтся у Fringe.

Зы Что забавно, так это то, что сценарий серии написан женщиной.

(no subject)

Глава Кейтилин - "В лесу было много шорохов." - пожалуй одна из амых сильны глав книги, даже не смотря на то, что самое цепляющее событие все еще впереди. Так сразу и не вспомнишь, кто еще и писательской братии был в состоянии описать такое нежгое отношение к собственному сыну, которое испытывает Кет по отношению к внезапно повзрослевшему Роббу, отправившемуся на захват Цареубийцы. Интересно - откуда Мартин взял такие переживания. которые ему в полной мере в своей жизни испытать невозможно.